Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - dnf ¿Para qué sirve el fragmento de alma de An En? ¿Cómo obtener el fragmento de alma de An En?

dnf ¿Para qué sirve el fragmento de alma de An En? ¿Cómo obtener el fragmento de alma de An En?

1. Los usos de los fragmentos de alma de Antuun:

Los fragmentos de alma de Antuun se pueden intercambiar por equipo épico exclusivo de Antuun y frascos de bolsillo en NPC Unn.

4 se pueden canjear por frascos aleatorios de equipo épico Antun, que pueden producir aleatoriamente diferentes armas y joyas.

Se pueden cambiar 10 piezas por una pieza de equipo de Gluttony. Puedes actualizar una pieza de Gluttony a Endless Gluttony. Actualizar Endless Gluttony también requiere los fragmentos de alma de Antoun. El Endless Gluttony mejorado es mejor que el original. Los atributos se han mejorado enormemente.

Se pueden canjear 20 piezas por cajas de regalo de armas antiguas, y las cajas de regalo pueden producir tus propias armas especiales.

2. Cómo obtener los fragmentos de alma de Antuen:

Los fragmentos de alma de Antuen se pueden obtener atacando la mazmorra de Antuen. La mazmorra de Antuun se puede derrotar dos veces por semana, actualizada todos los jueves. También puedes obtener piedras mágicas concentradas de Antuun todos los días. Se pueden cambiar 120 piedras mágicas concentradas por un fragmento de alma de Antuun.

Información ampliada

Contenido y recompensas de la mazmorra "Anturn Team Mode"

La mazmorra de Anton admite hasta 20 personas.

Solo hay cuatro equipos en la misma pantalla, pero cada equipo diferente interactúa entre sí, lo que lo convierte en una copia interesante con el trabajo en equipo como núcleo.

Creado según el nivel de dificultad más alto en la historia de DNF, solo los aventureros destacados con las mayores habilidades operativas en DNF pueden pasar el nivel.

El "Modo Equipo Anduren" tiene dos etapas: las recompensas se otorgan al final de la etapa 1 y nuevamente al final de la etapa 2, con un total de dos oportunidades de obtener recompensas;

Junto con el nivel de dificultad más alto de la historia, está la recompensa más generosa de la historia: el equipo épico de Anton tiene una pequeña probabilidad de aparecer en las recompensas de la segunda etapa. Además, hay muchos equipos legendarios atractivos y cupones de actualización LV5 de equipos antiguos nuevos. cartas de encantamiento de monstruos... La composición de las recompensas de la mazmorra de Anton y cómo obtener las recompensas más apropiadas para todas las profesiones es nuestra principal preocupación.

Como saben los aventureros, hay muchos problemas con profesiones como invocadores, mecánicos y demonios del caos que no atacan directamente sino que utilizan invocaciones independientes para atacar. Incluso para las armas supresoras y liberadoras de almas más populares que han recibido más elogios, el aumento del porcentaje de daño es de poca ayuda para el personaje en sí.

Y para el paladín aficionado (caballero de la leche), depende más de la ayuda de sus compañeros de equipo que de su propio ataque directo, por lo que parece que la mejora del daño propio del (caballero de la leche) no es útil. . Por lo tanto, para estas profesiones, las recompensas de las copias existentes más difíciles de Réquiem no tienen mucho valor en comparación con otras profesiones.

Como no queremos que este tipo de problemas vuelva a ocurrir en nuevas mazmorras, para cuidar de los jugadores mencionados anteriormente de la mayoría de las profesiones que dependen de objetos invocados para atacar, se agregaron nuevos atributos de equipo. Se han desarrollado atributos que aumentan el porcentaje de daño de todas las habilidades.

El equipo épico que se arroja en la mazmorra de Anton tiene el atributo de aumentar el porcentaje de daño de todas las habilidades.

Quizás las deficiencias en las profesiones de invocación mencionadas anteriormente puedan mejorarse un poco, pero el problema de los jinetes de la leche debe mejorarse de otras maneras, lo cual está en desarrollo. Además, está previsto revisar la parte XX del equipo, que es el equipo legendario en el mapa antiguo. Además de las muy pocas armaduras SS en DNF, el equipo antiguo y las armaduras legendarias en la mazmorra están diseñados para maximizar la eficiencia. .

Sin embargo, contrariamente al problema de que la adquisición de equipos antiguos se ha vuelto más fácil con la inversión en tiendas M, actividades, otros canales integrales del mundo, etc., la actualización de equipos legendarios de mapas antiguos no lo ha hecho. Se ha mejorado, por lo que el punto de partida es la mejora de la etapa de recompensa más alta de la mazmorra de Anton.

Para ajustar la dificultad de las recompensas originales de la mazmorra, las tareas diarias del mapa antiguo y el costo de compra de equipo antiguo también se ajustarán, y los días necesarios para el equipo antiguo se reducirán en comparación con antes. El proceso por el que pasaron la mazmorra Réquiem y la mazmorra normal de Andern se transfirió a la mazmorra "Asalto a Andern".

El coste de compra de equipos legendarios antiguos se ha reducido y se espera que sea de al menos 20 y como máximo 50.

Introducción y recompensas para la mazmorra diaria de Anton Una nueva mazmorra desarrollada para los aventureros de la mazmorra "Modo Equipo"

Esta mazmorra es ligeramente útil para obtener las recompensas de la mazmorra "Anturn". Mazmorra "Modo Equipo". Inicialmente está diseñada para ser un mapa por encima del nivel de dificultad de Requiem.

Mazmorras a las que se puede ingresar en orden, esperen con ansias la inversión sin precedentes en nuevos sistemas

La mazmorra diaria de Antuen fortalece las partes de la historia que no se pueden conocer en la mazmorra del equipo y también proporciona recompensas diseñadas para guerreros que no pueden conquistar la copia del equipo 'Anturn'

Las recompensas por la copia general de Andern están diseñados para superar las deficiencias de la parte dedicada de ataque/defensa de la copia del equipo

Especialmente porque incluso si solo muere un miembro del equipo en la mazmorra 'Andern Team', la potencia de fuego del equipo será insuficiente. y el equipo será aniquilado, decidimos aumentar el valor de los atributos de armadura que casi se han ignorado hasta ahora

Además, debido a que algunos equipos son exclusivos de la copia del 'Equipo Anturn', nuevos generales Se ha agregado equipo para los aventureros que no pueden experimentar el encanto de las recompensas, dándoles el derecho de elegir recompensas

Además, la mazmorra 'Anturn Daily' también tendrá una pequeña probabilidad de dejar caer equipo legendario

Presentamos los atributos del equipo que se pueden obtener a través de la misión de mazmorra diaria de Andurn

Evidencia del soldado Anton

Collar: todos los atributos reforzados en 20, velocidad de ataque 3, lanzamiento 3

Pulsera: explosión física 12, explosión mágica 12, fuerza 50, inteligencia 50

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Anillo: poder de ataque físico 80, poder de ataque mágico 80, poder de ataque independiente 110

Evidencia que protege los cielos

Collar: todos los atributos de resistencia 25, todas las anomalías Resistencia de estado 25, espíritu 50

Pulsera: Reduce el daño recibido en 20

Anillo: HP máx. 730, velocidad de movimiento 3, índice de evasión 5, resistencia 50, rigidez 120

Atributos del traje de 3 piezas (comunes a ambos trajes)

Si el daño recibido en una sola vez es más de 30 del HP total al ser golpeado, el daño puede ser invalidado (CD 100 segundos)

Nota: Los dos atributos del traje anteriores solo son válidos en la copia de 'Anturn Team'

Traje de alma gigante

Collar: todos los atributos se fortalecen con 18

Pulsera: explosión física 12, explosión mágica 12

Anillo: poder de ataque físico 40, poder de ataque mágico 40, poder de ataque independiente 51

Atributos del conjunto de 3 piezas

Consumo de MP 20

Habilidad CD-10, poder de ataque de habilidad 10, consumo de MP-20

Al atacar, hay 5 posibilidades de aumentar la fuerza y ​​la inteligencia en 10. El efecto dura 30 segundos (el tiempo de enfriamiento es 30 segundos)

Referencia: Baidu conoce la configuración de la copia de Antun

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