¿Cómo ingresar a la industria de los juegos en el extranjero?
Si la empresa está dispuesta a hacerlo, solo hay una oportunidad de solicitarlo cada año, y la lotería determinará si se aprueba. 2065, 438+03, la tasa de ganancia es aproximadamente 65, 438+0/2, 2065, 438+04, 65, 438+0/3. Sólo después de pintar se puede trabajar legalmente. Esta es solo una visa que le permite trabajar. Si tienes la idea de quedarte en Estados Unidos (visa de trabajo por más de 6 años), no hablaré de visas si no se mencionan en el tema, significa que los talentos internacionales solo pueden encontrar grandes empresas que puedan. permitirse el lujo de extranjeros o pequeñas empresas que estén dispuestas a molestarlo. Para aquellos que quieran El impacto de que los jóvenes jueguen en los Estados Unidos es que la industria de los juegos en los Estados Unidos ahora está en auge y hay muchos estudios emergentes e independientes. Sin embargo, si no eres estadounidense, es difícil que participen desarrolladores independientes. Un equipo pequeño con menos de 100 personas tiene docenas o veinte nuevas estrellas en la industria que no reclutan nada. Por lo general, centran su energía en la producción de juegos. Por lo general, no están dispuestos a agregar un montón de cosas triviales a un nuevo empleado para apoyar a un extranjero que puede pagarlo. Ahora trabajan principalmente en las siguientes categorías: 1. Juegos móviles. juegos casuales, como Zynga, Gameloft, Kabam, Kongregate 2. La mayoría de las grandes empresas tradicionales quieren trabajar en los Estados Unidos, como EA, Disney y 2K3, los chinos que juegan juegos, como SCE, EA, Activision. , Blizzard, Riot y muchos desarrolladores, como Naughty Dog, Bungie, Infinity Wards, Treyarch, Bethesda, Gearbox, Crystal Dynamics (todos los cuales abrieron posiciones hace un tiempo), vine aquí tres veces, pero ahora hay más juegos móviles. Popular y el puesto principal se compara con los juegos.
1 y 2 no son diferentes de encontrar un trabajo normal. Puedes votar en Shangguan.com o sitios web de contratación, como LinkedIn, Gamasutra, Glassdoor, Monster. , Centrémonos en lo siguiente: El proceso de solicitud para empresas principales y de juegos es en realidad similar. También se encuentra en el sitio web oficial o en el sitio web de contratación, pero es difícil ingresar porque hay pocos trabajos y una gran cantidad de locales. Los estadounidenses quieren entrar... Incluso la profesión de programador, que es ocupada por los indios en las empresas de software comunes en China, está dominada por los blancos en las empresas de juegos. Algunas personas han estado escribiendo gráficos de motores en MOD desde que eran jóvenes y sueñan. Las personas mayores (tan mayores como Atari) cambian constantemente de trabajo en el círculo, por lo que si quieres ingresar a este círculo, debes tener sólidas habilidades profesionales, casi tener experiencia como anfitrión y te debe gustar jugar. Trabajo de estudio También debe tener pasión por la industria en su conjunto, lo que se demostrará en entrevistas y cartas de presentación: las empresas estadounidenses a menudo requieren una carta de presentación con su solicitud, y algunas empresas o industrias pueden salirse con la suya sin tener que leerla. , las empresas de juegos suelen leer con atención, por lo que debes mostrar tu entusiasmo por esta empresa en un artículo breve. Esto significa directamente que no puedes ir a la playa y que solo puedes elegir algunos a los que realmente quieras entrevistar. Solo hay una experiencia de programador. En pocas palabras, los estudios de primera línea son más difíciles que las grandes empresas en la industria del software. La mayoría de las preguntas de la entrevista en las empresas de software son preguntas de programación modular y muchas entrevistas se pueden encontrar en línea. como empresas de juegos se harán estas preguntas, pero además, también se preguntarán sobre cuestiones relacionadas con juegos (imágenes, matemáticas, física, redes, arquitectura de sistemas) y preguntas sobre las tecnologías utilizadas por esa empresa (OpenGL, DX). , Unity, Unreal, Web ), o escribe un pequeño juego en el acto. Algunos entrevistadores (programadores) incluso tomaron el examen porque recientemente encontraron un problema difícil en el trabajo (uno conoció a alguien de Bungie), por lo que aún tenían que repasar las preguntas, pero aún tenían que preparar muchas cosas secas. Pueden hacer su tarea con anticipación, como qué tecnologías utilizará el estudio de destino. Si lo preparas con mucha antelación, es muy probable que no haya novedades después de enviar tu solicitud. Tal vez su información fue eliminada sin mirar con atención. Es posible que haya mejores candidatos y que sus habilidades no necesariamente coincidan con los puestos vacantes. Esta situación es muy común, especialmente cuando no hay muchas empresas en las que se ha invertido y solo puedes esperar a nuevas posiciones para seguir invirtiendo, así que no vayas con todo. Al mismo tiempo, el trabajo o el estudio deben ser continuos y es mejor no invertir en demasiados puestos en la misma empresa al mismo tiempo. Algunas empresas (como Blizzard) tomarán esto como una señal de que no entienden la industria/qué están haciendo estos puestos, o que no saben lo que quieren hacer.