Recomendaciones para combinar el emblema estrella de Patara en el campo
Recomendaciones para combinar el emblema estrella de Tara en el campo
Raro: Mito
Velocidad de movimiento: 720 Introducción: Tara lanza tres cartas del tarot a la vez, que se puede usar Causa daño a través de los enemigos. Su súper habilidad atrae a los enemigos cercanos y causa daño.
El ataque de Tala dispara tres cartas en un cono frente a ella, dos en los dos bordes y una en el medio.
Debido a que el ataque de Tara se centra en el fuego rápido, solo 1 carta alcanza el objetivo. Si apuntas un poco descentrado, puedes hacer que ambas cartas golpeen el objetivo, causando más daño.
Súper Habilidad: Rueda de la Fortuna
¡Tara invoca la Rueda de la Fortuna y su poderosa succión hará que los enemigos dentro de su alcance choquen violentamente! Además de las torretas (las super de Jesse, Penny y Pam), también está el daño causado. La sobrecarga de Tara lleva mucho tiempo, ¡así que no desperdicies tus ataques!
Una excelente manera de jugar esto es correr hacia el equipo enemigo. Pueden dañarte o dispersarse, pero de cualquier manera, puedes usar tu súper para agrupar enemigos y atacarlos a corta distancia. Debido a que las cartas del tarot triple tienen un efecto penetrante, pueden golpear a varios oponentes a la vez. Si un súper golpea a dos o más enemigos, generalmente es suficiente para recargar al súper.
La súper habilidad también puede romper la pared en el área de 2x2 en el centro del vórtice, ¡así que no es un desperdicio usarla en algunos escenarios! ¡Su superpoder también se puede usar para atraer enemigos a carros mineros si es posible!
Consejo: Cuando Terra tenga una súper habilidad, asegúrate de que su munición sea superior a 1, porque su velocidad de recarga es muy lenta. De esta manera, podrá utilizar su súper en cualquier momento y seguir beneficiándose de él.
Star Emblem: Shadow Avatar El poder del primer emblema estelar de Tara invoca la forma de sombra de Tara, que tiene 2400 puntos de vida y causa 400 de daño. Aunque parece débil, se mueve extremadamente rápido y tiene la velocidad de movimiento básica más alta del juego. Esto lo convierte en una amenaza directa para todos los jugadores y puede causar cantidades relativamente grandes de daño a los enemigos si se hace correctamente. El poder de este emblema estrella es más agresivo. Si un enemigo es golpeado por el efecto de una súper habilidad, siempre será atacado al menos una vez. Por lo general, este efecto no es el objetivo principal del uso de súper habilidades, por lo que el poder de este emblema estelar es generalmente un escudo humano altamente ofensivo.
Star Emblem: Curando al Fantasma de la Ópera
El segundo poder del emblema estelar de Tala invoca una segunda forma de sombra, que tiene exactamente las mismas estadísticas que el poder de la sombra, pero en lugar de atacar al enemigo, en cambio, restaura 400 puntos de salud a Tara o sus compañeros de equipo a la vez. Completado dentro de un rango determinado.
Un gran problema con el poder de este emblema de estrella es que al usar la súper habilidad, el clon se coloca en medio del equipo enemigo. Para ser honesto, no tiene la mejor salud. Dado que el súper de Tara tarda en recargarse, normalmente no vale la pena arrinconar a Healing Shadow para curar al equipo. El poder del emblema de la estrella se utiliza mejor como escudo humano. Al contrario, aportará más valor de vida a tu equipo.
Cómo usar Tara
Tara es una de las mejores compañeras del juego. Puede reunir a todos los enemigos y reducir su salud a casi cero. En sus modos gema y fútbol, su control es más importante que el daño o la capacidad de supervivencia.
En el modo gema, Tara puede usarse como soporte C. No suele ser portadora de gemas porque su salud y capacidad de supervivencia son relativamente bajas. Hace un trabajo mucho mejor controlando las fuerzas enemigas, manteniendo la línea del frente y continuando la lucha. Cuando su súper está lleno, puede usarlo para eliminar al equipo enemigo o apuntar a un enemigo específico, como uno que tenga muchas gemas. ......
En el duelo en la naturaleza, debido a su bajo daño por segundo, su capacidad de supervivencia es insuficiente. Sin embargo, puede golpear cofres del tesoro con ataques penetrantes para mantener a los enemigos a distancia. Si juntas a dos o más enemigos, tómate unos segundos si puedes. Si sientes que no tienes suficientes segundos, puedes dejar que ataquen primero y finalmente aprovecharse de los pescadores.
No se recomienda a Tara en el modo salto debido a su bajo daño por segundo. Y el tiempo de carga es demasiado largo.
En el modo recompensa, podrás acumular lentamente la energía de tus propias súper habilidades, y luego unir a tus compañeros de equipo para derrotar al enemigo, dando prioridad a atacar a aquellos con más estrellas.
En el modo fútbol, el modo de ataque de Tara es similar al modo gema, lo que hace que sus súper habilidades estén lo más llenas de energía posible. El uso adecuado de las súper habilidades permite al equipo anotar fácilmente.
En el modo mecha, Tara es bastante buena como controladora de campo. Debido a su bajo daño por segundo, causa muy poco daño a la caja fuerte, por lo que hace un mejor trabajo al destruir a los oponentes a su alrededor.
Consejos de Tara
¡Sé agresivo, pero no pierdas de vista tus objetivos!
La agresión ciega de Tala le llevará a la muerte. Esto tendrá un efecto perjudicial en tu equipo, ya que tendrán que aguantar unos 10 segundos mientras revives. ¡A veces prefiero dejar ir al enemigo que morir yo mismo! Conviértete en una amenaza potencial constante.
Cuando uses super, ¡no tengas miedo a la muerte!
Sí, suena tonto, ¡pero lo es!
Digamos que Tara usa sus poderes y atrae a dos enemigos. Sin embargo, en lugar de seguirlo, se dio la vuelta y escapó, temiendo la muerte. ¡Esta no es una buena manera de usar tus superpoderes! ¡No sólo estás perdido, sino que no le has hecho casi nada al enemigo! ¡Pueden recuperarse instantáneamente de sus puntos de vida porque unos pocos miles de puntos de daño no son suficientes para matar nada en el juego!
Ahora digamos que Tara hace lo mismo, atrae a dos equipos enemigos, pero el ataque mata a ambos enemigos y el último compañero enemigo muere, pero ella se lleva a dos miembros del equipo enemigo con ella y la potencia con super habilidades. Aunque Tara murió, obtuvo enormes beneficios. Cambió 1 por dos posiciones y cargó sus superpoderes. ¡La deuda de sangre debe pagarse con sangre!
Conclusión
En general, Tara es buena siendo una luchadora proactiva. Puede destruir fácilmente al equipo enemigo con el uso correcto de su súper, cargándolos en el proceso. Considerándolo todo, es una heroína versátil que sobresale en modos de juego específicos.